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第六章:新世界(芬兰) (3 / 14)

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        Celes点了点头,深吸了一口气,跟着她走了出去,登上了临时搭建的讲台。

        人群已经聚集在一起,所有人都到场了。他们凶狠的目光与她的行走身影齐平。一些熟悉她的人已经开始粗鲁地呼喊和抗议。

        她镇定地走上讲台。在经历了所有的事情之后,一群愤怒的普通人类对她来说算不了什么。

        “我已经解释过不同魔法卡片的基础知识,”她开始说。“现在你们应该已经意识到我的话不是废话,并且很多人都要求知道如何使用它们。我决定占有所有卡片。”

        塞勒斯扫视人群,逆时针地打量着他们震惊的反应。在他们能够插嘴抗议之前,她继续以坚定的语气说道:“然而,为确保你们的安全以及为将来参考,基础知识会被解释,以便你们在个人力量修炼中做出明智的决定。但是,这些力量的来源不会被告知你们,除非你们通过技能或壮举证明自己对团队有价值,或是我亲自给予你们卡片。你们也可以再次找到它们,但没有我的帮助。在那种情况下,它们将属于你们。”

        人群开始在他们自己中间寻找并低声交谈,塞勒斯继续说。

        我们将在未来几天内建立一个功绩和奖励系统。每个人都将从30个功绩开始。这足以为一个四口之家的家庭购买一周的食物。在未来的日子里,具体细节将在小册子中详细说明,以便您理解。到本周末,我们将开始执行该系统。

        她举起双手,一边说话一边数着手指。“你们可以通过侦察、制作物品、进行新发现、执行任务等方式赚取积分;只要对整个团队有益的行为都可以获得奖励。我将从中挑选七名年轻人作为第一批觉醒者,他们将拥有基地的全力支持,并且会由我亲自训练。”

        完成演讲,塞蕾丝宣布道:“在这个时候,新世界的第2天,我下令蓝色火焰要塞诞生。”

        功绩点数系统起源于东部的残余,并最终因其高效而被许多据点所采用。

        有几个系统来管理基地和避难所,但它们在很大程度上是根据具体情况决定的,考虑到人口规模、内部主导权力、外部威胁、卡片大师人数等因素。

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