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这种形式更加难以捉摸。尽管研究得比情况所需的要多得多,但泰德完全无法找到任何对应于形式的东西。也许魔法缺乏它们?或者也许这种魔法不需要它,因为它只对自己起作用。这并不重要。
他很难让自己抽身,但职责在召唤。泰德继续读着。
有关废墟的信息大多来自口头来源,通过几代人的口口相传来传递知识。即使如此,这些信息也很少。帝国曾经猎杀了幸存的木精灵法师,使得木精灵失去了自己的魔法,并在军事上遭到了重创。
结果就是一个非法师在数千年里悄悄地谈论魔法的电话游戏。难怪信息模糊不清,更不用说某些地方的可疑之处。有各种各样的传闻,说失去的魔法包括治愈伤口、与动物交谈、种植强大的树木,甚至让死者复活。
一个可以随心所欲地种树的咒语将解释为什么木精灵村庄是如何建成的,但大部分可能都是关于“美好的旧日子”的童话故事。
如果不是呢?如果重返生命的秘密——没有死亡残酷的交易——正在等待被重新发现呢?
这就是书中关于废墟的全部内容。泰德回到书的前面。有关废墟本身的详细信息将非常有用,但在没有这些信息的情况下,考古学的一般信息可能会证明是无价之宝。希望它不仅仅是关于陶器。
语言、文化、历史。似乎了解一切如何融合在一起对于提升考古学技能至关重要。反过来,这又允许解锁更多被遗忘的秘密,从而进一步提升技能水平。
考古学技能增加了0→1!
不管是不是升级,任何进步都是受欢迎的——尤其当它带来一个加成点时。即使作为英雄,在几乎没有世界知识可以依靠的情况下提升考古学也会很困难。这些加成可能是一堆二十%的奖励,但其中一些可能是有用的。
考古学家的眼睛(0/5):授予并改进考古学家的视觉能力,在当前知识的背景下突出和分析考古物体和遗址。
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