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很快,毁人不倦又到了新一个落脚点,这个位置比先前那一点还要低一些,这次莫凡根本没让毁人不倦的视角向下看,直是向前一平视后,就又离开了。
这点太低了。
下一处。
毁人不倦继续在山壁上攀沿,身手虽然敏捷,但是另一端周泽楷的一枪穿云却也已经越冲越近,如果在一枪穿云到达前还没有找到合适的藏身之处,那么莫凡的意图就将前功尽弃。
兴欣的支持者们着急,希望莫凡可以再快一些。
轮回的支持者们着急,希望周泽楷可以更快一些。
而这时通过毁人不倦移动的方向,电视转播方面已经察觉到了莫凡接下来选择的落脚点,干脆能过上帝视角,先一步解读了这个位置。
这个位置较高,从这里发起偷袭,这个距离却嫌有些远了,可是这个高度,这个凸起的面积,看起来却可以将角色完全置身其上不被下方察觉,除非下方的玩家也来到这个位置。
那么躲在这里,发动攻击不便,但总算可以避过周泽楷的正面锋头,再从他的身后发起偷袭。
于是眼下的问题,就看双方的角色谁更快了。
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