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难的是入门。
简单的是入门后的一小段时间,然后依旧是步步艰难。
而楚河的卡牌之道,就是先易然后难难难难难···。
其实本质上没有什么区别,而对于修行人群基数的扩大,却又极大的好处。
何况,楚河有一个世界可以作为实验室。
那些现实的卡牌使用者,何尝不是可以以游戏世界,作为他们的实验室。实验卡牌的可能性,实验某些卡牌与自己的契合度,实验以卡牌为基础,不断的提升修为,打破上限和关隘。
世上本没有道,走的人多了,就有了道。
这句话简直就像是真理。
而武器卡牌,这是楚河的新套路,也是新尝试。
那些传统的修士,或许不接受融合人物卡牌。
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