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第24章:郊外之战 (4 / 4)

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        太好了!终于在今天的磨难之后又升了一级。而且离下一个等级也差不多了。

        我考虑像以前一样做,分别在[力量]、[速度]和[活力]中各加1点。然而,我[力量]的属性与我的基于投射物的攻击并不特别同步。它似乎也没有帮助到[诡计射击]或[基本以太操控],这两者似乎都是由[心智]控制的。我不后悔拥有额外的[力量]来运送补给品和当我需要用棍子打击东西时,但我认为是时候回到提升我职业最重要的属性了。现在更加如此,因为它支配着[以太]的再生,现在我意识到今天[屏障]有多么无价。我将1点分配给[活力],2点分配给[心智]。

        最大生命值增加[活力]x2+当前等级+随机数[1,3]=77

        最大以太增加量=[心智]+当前等级+Rand[0,2]=45

        等级:10;经验值:3,430;距离下一个等级:210

        当前状态:[生命值]:211/620;[以太]:56/316

        当前状态:力量:15;速度:18;生命力:33;精神力:34

        当我深呼吸并试图在战斗后平静下来时,我听到了一声刺耳的警笛,这是我最好的日子里也不想经历的。当然,那些无用的猪等到我们完成所有工作之后才悠闲地走过来。

        我紧咬牙关,希望即将到来的对峙中不会出现意外。现在,我太累了,也太生气了,没有力气和法律作斗争。

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