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我的头发直立。我周围的空气开始嘎嘎作响。克洛伊向后跳,尽管看起来更像是惊讶而不是疼痛。上面画着符号的页面开始起皱和嘎嘎作响,在自己的力量下折叠成一个球状形状。从页面上的各个地方到处闪烁着静电火花,其中几朵跳进我的衬衫和牛仔裤,导致我暂时抽搐。肯定每一刻都是我仅从符号的形状就期望的,而且更多。
闪电……可能对那东西有效。它是无定形的,似乎由某种高导电性的水溶液制成。但是,这个符号不会起作用,除非我要么找到一种方法直接将其印在不断变化的物理形式上,要么有其他方法来引导闪电。后者会更安全、更容易。
使用我的[以太弹丸]似乎是从远处发射闪电的最简单方法。虽然我没有工具或专业知识来尝试直接在BB大小的子弹上绘制符号。我尝试用我的[基本以太操纵]形成一个,凝聚两点的[以太]并想象我想要形成的形状。我得到了一颗略微变形的子弹;我可能需要更高的技能等级才能这样做,很可能甚至是[中级以太操纵]或其等效物。
那么我只好直接在我的[SimpleBlowgun]上描绘符文了。问题是,这个符文似乎将闪电注入物体本身,而不是允许它自由流向另一个物体。换句话说,就是当你触摸它时会让你感到震惊的blowgun,而不是射出电击的blowgun。应该有办法来纠正这一点。
我又拿出了一幅关于一个字形的素描,我相信它是一种连接或控制字形,类似于介词、冠词、助词和其他连接词以及标点符号如何将单词组合成句子。事实上,这似乎是一个很好的比喻,描述以太科技在其最基本层面上的工作原理。个别的字形就像单词、标点符号或前缀后缀一样,可以附加到单词上,改变它们各自的含义。当[解锁]字形单独使用时,就好像我正在大声喊出一个简单的命令“解锁!”。
在一个符文中逆转以太的流动会使其意义被否定。[解锁]变成[锁定],一个[热度]符文将变成[非热度],这应该与[寒冷]符文有相似的含义和效果。当使用例子时,[寒冷]应该优先于[非热度],这需要更多的测试和实验。假设:理想的选择与各个符文的形状有关。根据大小或形状,有些符文可能比其他符文更受欢迎。在某些时候,也可能存在一些细微的意义差异。[不要走]并不是完全相同的命令,尽管[停止]和[前进]的命令以及相关的符文在逻辑上应该是相互否定的和矛盾的。
我翻阅手头的符文,不太确定每个符文都有什么作用。然而,我的【工匠】被动技能指向了素描中间的另一个符文。这看起来像是一组平行线,再加上每对之间有更多精细的符文。在迄今为止的幸运巧合中,【锁】和【闪电】符文都模糊地看起来像是它们各自功能性的图形,前者有点类似于从正确角度眯着眼睛看时非常风格化的垫圈。
这个符号看起来可能只是基于同一逻辑的运动符号。棘手的是如何将这两个符号结合在一起。在塔楼障碍赛中观察后,我需要用相同的小型水沟雕刻将它们连接在一起。大问题是:顺序是什么?我决定先使用[闪电],然后再使用[运动]。反过来做可能意味着像闪电一样快速而不规则地移动。如果推测正确,这可能对极快的对手有用。
Chloe提醒我,我开始任务已经大约四十五分钟了。那个生物现在正在缓慢地朝我们的方向移动,尽管它没有对我们采取任何激进的行动。我加快了我的速度,在我的[SimpleBlowgun]上刻画着符文。我在圆柱体长度的三分之二处刻画了[Lightning]符文,用[BasicEtherManipulation]引导其形成,以确保结构正确地刻画在弯曲表面上。中途需要一些调整,但幸运的是,Ether似乎自然地想要沿着正确绘制的符文路径进行跟踪。
[动作]的第二个符号要简单得多,只需一两分钟我就能掌握其整体结构。稍微使用一下[基础以太操控]来核实,证实任何偏离最佳形式的细微差异。
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